--- date: "2016-12-01T16:00:00+02:00" slug: "hacking-on-gitea" sidebar_position: 10 aliases: - /zh-tw/hacking-on-gitea --- # Gitea 開發 ## 快速開始 要快速建立一個可用的開發環境,你可以使用 Gitpod。 [![Open in Gitpod](/open-in-gitpod.svg)](https://gitpod.io/#https://github.com/go-gitea/gitea) ## 安裝 Go 你應該[安裝 Go](https://go.dev/doc/install) 並正確設置你的 Go 環境。 接下來,[安裝 Node.js 和 npm](https://nodejs.org/en/download/),這是構建 JavaScript 和 CSS 文件所需的。最低支持的 Node.js 版本是 @minNodeVersion@,建議使用最新的 LTS 版本。 :::note 當執行需要外部工具的 make 任務時,如 `make watch-backend`,Gitea 會自動下載並構建這些工具。要使用這些工具,你必須將 `"$GOPATH"/bin` 目錄添加到可執行路徑中。如果你不將 Go bin 目錄添加到可執行路徑中,你將需要自行管理這一點。 ::: :::note 需要 Go 版本 @minGoVersion@ 或更高版本。Gitea 使用 `gofmt` 來格式化源代碼。然而,`gofmt` 的結果可能因 Go 的版本而異。因此,建議安裝我們持續集成運行的 Go 版本。截至最後更新,Go 版本應為 @goVersion@。 ::: 要 lint 模板文件,請確保安裝 [Python](https://www.python.org/) 和 [Poetry](https://python-poetry.org/)。 ## 安裝 Make Gitea 大量使用 Make 來自動化任務並改進開發。這個指南涵蓋了如何安裝 Make。 ### 在 Linux 上 使用包管理器安裝。 在 Ubuntu/Debian 上: ```bash sudo apt-get install make ``` 在 Fedora/RHEL/CentOS 上: ```bash sudo yum install make ``` ### 在 Windows 上 以下三種 Make 發行版之一可以在 Windows 上運行: - [單一二進制構建](http://www.equation.com/servlet/equation.cmd?fa=make)。複製到某處並添加到 `PATH`。 - [32 位版本](http://www.equation.com/ftpdir/make/32/make.exe) - [64 位版本](http://www.equation.com/ftpdir/make/64/make.exe) - [MinGW-w64](https://www.mingw-w64.org) / [MSYS2](https://www.msys2.org/)。 - MSYS2 是一組工具和庫,為你提供了一個易於使用的環境,用於構建、安裝和運行本地 Windows 軟件,它包括 MinGW-w64。 - 在 MingGW-w64 中,二進制文件稱為 `mingw32-make.exe` 而不是 `make.exe`。將 `bin` 文件夾添加到 `PATH`。 - 在 MSYS2 中,你可以直接使用 `make`。請參閱 [MSYS2 Porting](https://www.msys2.org/wiki/Porting/)。 - 要使用 CGO_ENABLED(例如:SQLite3)編譯 Gitea,你可能需要使用 [tdm-gcc](https://jmeubank.github.io/tdm-gcc/) 而不是 MSYS2 gcc,因為 MSYS2 gcc 標頭缺少一些僅限 Windows 的 CRT 函數,如 `_beginthread`。 - [Chocolatey 包](https://chocolatey.org/packages/make)。運行 `choco install make` :::note 如果你嘗試使用 Windows 命令提示符構建,你可能會遇到問題。建議使用上述提示(Git bash 或 MinGW),但如果你只有命令提示符(或可能是 PowerShell),你可以使用 [set](https://docs.microsoft.com/zh-tw/windows-server/administration/windows-commands/set_1) 命令設置環境變量,例如 `set TAGS=bindata`。 ::: ## 下載和克隆 Gitea 源代碼 推薦的方法是使用 `git clone` 獲取源代碼。 ```bash git clone https://github.com/go-gitea/gitea ``` (由於 go 模塊的出現,不再需要從 `$GOPATH` 內構建 go 項目,因此不再推薦使用 `go get` 方法。) ## Fork Gitea 如上所述下載主要的 Gitea 源代碼。然後,在 GitHub 上 fork [Gitea repository](https://github.com/go-gitea/gitea),並將 git 遠程 origin 切換到你的 fork 或添加你的 fork 作為另一個遠程: ```bash # 將原始 Gitea origin 重命名為 upstream git remote rename origin upstream git remote add origin "git@github.com:$GITHUB_USERNAME/gitea.git" git fetch --all --prune ``` 或: ```bash # 為我們的 fork 添加新遠程 git remote add "$FORK_NAME" "git@github.com:$GITHUB_USERNAME/gitea.git" git fetch --all --prune ``` 為了能夠創建 pull request,fork 的倉庫應該被添加為 Gitea 源代碼的遠程。否則,無法推送更改。 ## 構建 Gitea(基礎) 查看我們的[從源代碼構建](installation/from-source.md)的[說明](installation/from-source.md)。 從源代碼構建的最簡單推薦方法是: ```bash TAGS="bindata sqlite sqlite_unlock_notify" make build ``` `build` 目標將執行 `frontend` 和 `backend` 子目標。如果存在 `bindata` 標籤,前端文件將被編譯到二進制文件中。建議在進行前端開發時省略該標籤,以便更改能夠反映出來。 查看 `make help` 以獲取所有可用的 `make` 目標。還可以查看 [`.drone.yml`](https://github.com/go-gitea/gitea/blob/main/.drone.yml) 了解我們的持續集成如何工作。 ## 持續構建 要運行並在源文件更改時持續重建: ```bash # 前端和後端 make watch # 或:僅監視前端文件(html/js/css) make watch-frontend # 或:僅監視後端文件(go) make watch-backend ``` 在 macOS 上,監視所有後端源文件可能會達到默認的打開文件限制,可以通過 `ulimit -n 12288` 為當前 shell 或在你的 shell 啟動文件中為所有未來的 shell 增加此限制。 ### 格式化、代碼分析和拼寫檢查 我們的持續集成將拒絕未通過代碼 linter(包括格式檢查、代碼分析和拼寫檢查)的 PR。 你應該格式化你的代碼: ```bash make fmt ``` 並 lint 源代碼: ```bash # lint 前端和後端代碼 make lint # 僅 lint 後端代碼 make lint-backend ``` **注意**:`gofmt` 的結果取決於當前的 Go 版本。你應該運行與持續集成服務器上相同版本的 Go,如上所述。 ### 處理 JS 和 CSS 前端開發應遵循[前端開發指南](contributing/guidelines-frontend.md) 要使用前端資源構建,可以使用上述的 `watch-frontend` 目標或僅構建一次: ```bash make build && ./gitea ``` 在提交之前,確保 linter 通過: ```bash make lint-frontend ``` ### 配置本地 ElasticSearch 實例 使用 docker 啟動本地 ElasticSearch 實例: ```sh mkdir -p $(pwd)/data/elasticsearch sudo chown -R 1000:1000 $(pwd)/data/elasticsearch docker run --rm --memory="4g" -p 127.0.0.1:9200:9200 -p 127.0.0.1:9300:9300 -e "discovery.type=single-node" -v "$(pwd)/data/elasticsearch:/usr/share/elasticsearch/data" docker.elastic.co/elasticsearch/elasticsearch:7.16.3 ``` 配置 `app.ini`: ```ini [indexer] ISSUE_INDEXER_TYPE = elasticsearch ISSUE_INDEXER_CONN_STR = http://elastic:changeme@localhost:9200 REPO_INDEXER_ENABLED = true REPO_INDEXER_TYPE = elasticsearch REPO_INDEXER_CONN_STR = http://elastic:changeme@localhost:9200 ``` ### 構建和添加 SVG SVG 圖標使用 `make svg` 目標構建,將圖標源編譯到輸出目錄 `public/assets/img/svg` 中。自定義圖標可以添加到 `web_src/svg` 目錄中。 ### 構建 Logo Gitea 標誌的 PNG 和 SVG 版本是從單個 SVG 源文件 `assets/logo.svg` 使用 `TAGS="gitea" make generate-images` 目標構建的。要運行它,必須有 Node.js 和 npm。 同樣的過程也可以用來從 SVG 源文件生成自定義標誌 PNG,只需更新 `assets/logo.svg` 並運行 `make generate-images`。省略 `gitea` 標籤將僅更新用戶指定的標誌文件。 ### 更新 API 在創建新 API 路由或修改現有 API 路由時,你**必須**使用 [go-swagger](https://goswagger.io/) 註釋更新和/或創建 [Swagger](https://swagger.io/docs/specification/2-0/what-is-swagger/) 文檔。這些註釋的結構在[規範](https://goswagger.io/use/spec.html#annotation-syntax)中描述。如果你想了解更多關於 Swagger 結構的信息,可以查看 [Swagger 2.0 文檔](https://swagger.io/docs/specification/2-0/basic-structure/) 或與添加新 API 端點的先前 PR 進行比較,例如 [PR #5483](https://github.com/go-gitea/gitea/pull/5843/files#diff-2e0a7b644cf31e1c8ef7d76b444fe3aaR20) 你應該小心不要破壞依賴於穩定 API 的下游用戶。一般來說,添加是可以接受的,但刪除或對 API 的根本性更改將被拒絕。 一旦你創建或更改了一個 API 端點,請使用以下命令重新生成 Swagger 文檔: ```bash make generate-swagger ``` 你應該驗證生成的 Swagger 文件: ```bash make swagger-validate ``` 你應該提交更改的 swagger JSON 文件。持續集成服務器將使用以下命令檢查是否已完成此操作: ```bash make swagger-check ``` :::note 請注意,你應該使用 Swagger 2.0 文檔,而不是 OpenAPI 3 文檔。 ::: ### 創建新配置選項 在創建新配置選項時,僅將它們添加到 `modules/setting` 文件中是不夠的。你應該將信息添加到 `custom/conf/app.ini` 和 `docs/content/doc/administer/config-cheat-sheet.zh-tw.md` 中的[配置速查表](../administration/config-cheat-sheet.md)。 ### 更改標誌 在更改 Gitea 標誌 SVG 時,你需要運行並提交以下命令的結果: ```bash make generate-images ``` 這將創建必要的 Gitea favicon 和其他圖標。 ### 數據庫遷移 如果你對 `models/` 目錄中的任何數據庫持久化結構進行了重大更改,你將需要進行新的遷移。這些可以在 `models/migrations/` 中找到。你可以使用以下命令確保你的遷移適用於主要數據庫類型: ```bash make test-sqlite-migration # 使用 SQLite 進行測試,並根據需要切換到適當的數據庫 ``` ## 測試 Gitea 運行兩種類型的測試:單元測試和集成測試。 ### 單元測試 單元測試由 `*_test.go` 覆蓋在 `go test` 系統中。你可以設置環境變量 `GITEA_UNIT_TESTS_LOG_SQL=1` 以在詳細模式下運行測試時顯示所有 SQL 語句(即設置 `GOTESTFLAGS=-v`)。 ```bash TAGS="bindata sqlite sqlite_unlock_notify" make test # 運行單元測試 ``` ### 集成測試 單元測試無法完全測試 Gitea。因此,我們編寫了集成測試;然而,這些測試依賴於數據庫。 ```bash TAGS="bindata sqlite sqlite_unlock_notify" make build test-sqlite ``` 將在 SQLite 環境中運行集成測試。集成測試需要安裝 `git lfs`。其他數據庫測試可用,但可能需要調整本地環境。 查看 [`tests/integration/README.md`](https://github.com/go-gitea/gitea/blob/main/tests/integration/README.md) 以獲取更多信息以及如何運行單個測試。 ### PR 測試 我們的持續集成將測試代碼是否通過其單元測試,並且所有支持的數據庫將在 Docker 環境中通過集成測試。還將測試從 Gitea 的幾個最近版本的遷移。 請提交你的 PR,並根據需要添加額外的測試和集成測試。 ## 網站文檔 網站文檔位於 `docs/` 中。如果你更改了這些文檔,可以使用以下命令測試你的更改以確保它們通過持續集成: ```bash make lint-md ``` ## Visual Studio Code 在 `contrib/ide/vscode` 中提供了 `launch.json` 和 `tasks.json` 用於 Visual Studio Code。查看 [`contrib/ide/README.md`](https://github.com/go-gitea/gitea/blob/main/contrib/ide/README.md) 以獲取更多信息。 ## GoLand 點擊 `/main.go` 中 `func main()` 函數上的 `Run Application` 箭頭可以快速啟動可調試的 Gitea 實例。 `Run/Debug Configuration` 中的 `Output Directory` 必須設置為 gitea 項目目錄(包含 `main.go` 和 `go.mod`),否則啟動的實例的工作目錄將是 GoLand 的臨時目錄,並阻止 Gitea 在開發環境中加載動態資源(例如:模板)。 要在 GoLand 中使用 SQLite 運行單元測試,請在 `Run/Debug Configuration` 的 `Go tool arguments` 中設置 `-tags sqlite,sqlite_unlock_notify`。 ## 提交 PR 一旦你對更改感到滿意,請將它們推送並打開一個 pull request。建議允許 Gitea 管理員和所有者修改你的 PR 分支,因為我們需要在合併之前將其更新到 main,並且/或者可能能夠直接幫助修復問題。 任何 PR 需要兩個 Gitea 維護者的批准,並且需要通過持續集成。查看我們的 [`CONTRIBUTING.md`](https://github.com/go-gitea/gitea/blob/main/CONTRIBUTING.md) 文檔。 如果你需要更多幫助,請加入 [Discord](https://discord.gg/gitea) #Develop 聊天。 就是這樣!你已經準備好開發 Gitea 了。