--- date: "2016-12-01T16:00:00+02:00" slug: "hacking-on-gitea" sidebar_position: 10 aliases: - /zh-tw/hacking-on-gitea --- # 玩轉 Gitea ## 快速入門 要獲得快速工作的開發環境,您可以使用 Gitpod。 [![在 Gitpod 中打開](/open-in-gitpod.svg)](https://gitpod.io/#https://github.com/go-gitea/gitea) ## 安裝 Golang 您需要 [安裝 go](https://go.dev/doc/install) 並設定您的 go 環境。 接下來,[使用 npm 安裝 Node.js](https://nodejs.org/en/download/) ,這是構建 JavaScript 和 CSS 文件的必要工具。最低支援的 Node.js 版本是 @minNodeVersion@ 並且推薦使用最新的 LTS 版本。 **注意** :當執行需要外部工具的 make 任務時,比如 `make watch-backend`,Gitea 會自動下載並構建這些必要的元件。爲了能夠使用這些,你必須 將 `"$GOPATH"/bin` 目錄加入到可執行路徑上。如果你不把 go bin 目錄添加到可執行路徑你必須手動 指定可執行程式路徑。 **注意 2** :Go 版本 @minGoVersion@ 或更高版本是必須的。Gitea 使用 `gofmt` 來 格式化源程式碼。然而,`gofmt` 的結果可能因 `go` 的版本而有差異。因此推薦安裝我們持續整合使用 的 Go 版本。截至上次更新,Go 版本應該是 @goVersion@。 ## 安裝 Make Gitea 大量使用 `Make` 來自動化任務和改進開發。本指南涵蓋了如何安裝 Make。 ### 在 Linux 上 使用套件管理器安裝。 在 Ubuntu/Debian 上: ```bash sudo apt-get install make ``` 在 Fedora/RHEL/CentOS 上: ```bash sudo yum install make ``` ### 在 Windows 上 Make 的這三個發行版都可以在 Windows 上運行: - [單個二進制構建](http://www.equation.com/servlet/equation.cmd?fa=make)。複製到某處並添加到 `PATH`。 - [32 位版本](http://www.equation.com/ftpdir/make/32/make.exe) - [64 位版本](http://www.equation.com/ftpdir/make/64/make.exe) - [MinGW-w64](https://www.mingw-w64.org) / [MSYS2](https://www.msys2.org/)。 - MSYS2 是一個工具和庫的集合,爲您提供一個易於使用的環境來構建、安裝和運行本機 Windows 軟件,它包括 MinGW-w64。 - 在 MingGW-w64 中,二進制文件稱爲 `mingw32-make.exe` 而不是 `make.exe`。將 `bin` 文件夾添加到 `PATH`。 - 在 MSYS2 中,您可以直接使用 `make`。請參閱 [MSYS2 移植](https://www.msys2.org/wiki/Porting/)。 - 要使用 CGO_ENABLED(例如:SQLite3)編譯 Gitea,您可能需要使用 [tdm-gcc](https://jmeubank.github.io/tdm-gcc/) 而不是 MSYS2 gcc,因爲 MSYS2 gcc 標頭缺少一些 Windows -只有 CRT 函數像 \_beginthread 一樣。 - [Chocolatey 套件管理器](https://chocolatey.org/packages/make)。運行`choco install make` **注意** :如果您嘗試在 Windows 命令提示符下使用 make 進行構建,您可能會遇到問題。建議使用上述提示(Git bash 或 MinGW),但是如果您只有命令提示符(或可能是 PowerShell),則可以使用 [set](https://docs.microsoft.com/zh-tw/windows-server/administration/windows-commands/set_1) 命令,例如 `set TAGS=bindata`。 ## 下載並克隆 Gitea 源程式碼 獲取源程式碼的推薦方法是使用 `git clone`。 ```bash git clone https://github.com/go-gitea/gitea ``` (自從 go modules 出現後,不再需要構建 go 專案從 `$GOPATH` 中獲取,因此不再推薦使用 `go get` 方法。) ## 派生 Gitea 如上所述下載主要的 Gitea 源程式碼。然後,派生 [Gitea 儲存庫](https://github.com/go-gitea/gitea), 併爲您的本地儲存庫切換 git 遠程源,或添加另一個遠程源: ```bash # 將原來的 Gitea origin 重命名爲 upstream git remote rename origin upstream git remote add origin "git@github.com:$GITHUB_USERNAME/gitea.git" git fetch --all --prune ``` 或者: ```bash # 爲我們的 fork 添加新的遠程 git remote add "$FORK_NAME" "git@github.com:$GITHUB_USERNAME/gitea.git" git fetch --all --prune ``` 爲了能夠建立合併請求,應將分叉儲存庫添加爲 Gitea 本地儲存庫的遠程,否則無法推送更改。 ## 構建 Gitea(基本) 看看我們的 [說明](installation/from-source.md) 關於如何[從源程式碼構建](installation/from-source.md) 。 從源程式碼構建的最簡單推薦方法是: ```bash TAGS="bindata sqlite sqlite_unlock_notify" make build ``` `build` 目標將同時執行 `frontend` 和 `backend` 子目標。如果存在 `bindata` 標籤,資源文件將被編譯成二進制文件。建議在進行前端開發時省略 `bindata` 標籤,以便實時反映更改。 有關所有可用的 `make` 目標,請參閱 `make help`。另請參閱 [`.drone.yml`](https://github.com/go-gitea/gitea/blob/main/.drone.yml) 以瞭解我們的持續整合是如何工作的。 ## 持續構建 要在源文件更改時運行並持續構建: ```bash # 對於前端和後端 make watch # 或者:只看前端文件(html/js/css) make watch-frontend # 或者:只看後端文件 (go) make watch-backend ``` 在 macOS 上,監視所有後端源文件可能會達到預設的打開文件限制,這可以透過當前 shell 的 `ulimit -n 12288` 或所有未來 shell 的 shell 啟動文件來增加。 ### 格式化、程式碼分析和拼寫檢查 我們的持續整合將拒絕未通過程式碼檢查(包括格式檢查、程式碼分析和拼寫檢查)的 PR。 你應該格式化你的程式碼: ```bash make fmt ``` 並檢查源程式碼: ```bash # lint 前端和後端代碼 make lint # 僅 lint 後端代碼 make lint-backend ``` **注意** :`gofmt` 的結果取決於 `go` 的版本。您應該運行與持續整合相同的 go 版本。 ### 處理 JS 和 CSS 前端開發應遵循 [Guidelines for Frontend Development](contributing/guidelines-frontend.md)。 要使用前端資源構建,請使用上面提到的“watch-frontend”目標或只構建一次: ```bash make build && ./gitea ``` 在提交之前,確保 linters 通過: ```bash make lint-frontend ``` ### 設定本地 ElasticSearch 實例 使用 docker 啟動本地 ElasticSearch 實例: ```sh mkdir -p $(pwd) /data/elasticsearch sudo chown -R 1000:1000 $(pwd) /data/elasticsearch docker run --rm --memory= "4g" -p 127.0.0.1:9200:9200 -p 127.0.0.1:9300:9300 -e "discovery.type=single-node" -v "$(pwd)/data /elasticsearch:/usr/share/elasticsearch/data" docker.elastic.co/elasticsearch/elasticsearch:7.16.3 ``` 設定`app.ini`: ```ini [indexer] ISSUE_INDEXER_TYPE = elasticsearch ISSUE_INDEXER_CONN_STR = http://elastic:changeme@localhost:9200 REPO_INDEXER_ENABLED = true REPO_INDEXER_TYPE = elasticsearch REPO_INDEXER_CONN_STR = http://elastic:changeme@localhost:9200 ``` ### 構建和添加 SVGs SVG 圖標是使用 `make svg` 命令構建的,該命令將圖標資源編譯到輸出目錄 `public/assets/img/svg` 中。可以在 `web_src/svg` 目錄中添加自訂圖標。 ### 構建 Logo Gitea Logo 的 PNG 和 SVG 版本是使用 `TAGS="gitea" make generate-images` 目標從單個 SVG 源文件 assets/logo.svg 構建的。要運行它,Node.js 和 npm 必須可用。 通過更新 `assets/logo.svg` 並運行 `make generate-images`,同樣的過程也可用於從 SVG 源文件生成自訂 Logo PNG。忽略 gitea 編譯選項將僅更新使用者指定的 LOGO 文件。 ### 更新 API 建立新的 API 路由或修改現有的 API 路由時,您**必須** 更新和/或建立 [Swagger](https://swagger.io/docs/specification/2-0/what-is-swagger/) 這些使用 [go-swagger](https://goswagger.io/) 評論的文件。 [規範](https://goswagger.io/use/spec.html#annotation-syntax)中描述了這些註釋的結構。 如果您想了解更多有關 Swagger 結構的資訊,可以查看 [Swagger 2.0 文件](https://swagger.io/docs/specification/2-0/basic-structure/) 或與添加新 API 端點的先前 PR 進行比較,例如 [PR #5483](https://github.com/go-gitea/gitea/pull/5843/files#diff-2e0a7b644cf31e1c8ef7d76b444fe3aaR20) 您應該注意不要破壞下游使用者依賴的 API。在穩定的 API 上,一般來說添加是可以接受的,但刪除 或對 API 進行根本性更改將會被拒絕。 建立或更改 API 端點後,請用以下命令重新生成 Swagger 文件: ```bash make generate-swagger ``` 您應該驗證生成的 Swagger 文件: ```bash make swagger-validate ``` 您應該提交更改後的 swagger JSON 文件。持續整合伺服器將使用以下方法檢查是否已完成: ```bash make swagger-check ``` **注意** :請注意,您應該使用 Swagger 2.0 文件,而不是 OpenAPI 3 文件。 ### 建立新的設定選項 建立新的設定選項時,將它們添加到 `modules/setting` 的對應文件。您應該將資訊添加到 `custom/conf/app.ini` 併到[設定備忘單](../administration/config-cheat-sheet.md) 在 `docs/content/doc/advanced/config-cheat-sheet.zh-tw.md` 中找到 ### 更改 Logo 更改 Gitea Logo SVG 時,您將需要運行並提交結果的: ```bash make generate-images ``` 這將建立必要的 Gitea 圖標和其他圖標。 ### 資料庫遷移 如果您對資料庫中的任何資料庫持久結構進行重大更改 `models/` 目錄,您將需要進行新的遷移。可以找到這些 在 `models/migrations/` 中。您可以確保您的遷移適用於主要 資料庫類型使用: ```bash make test-sqlite-migration # 將 SQLite 切換爲適當的數據庫 ``` ## 測試 Gitea 運行兩種類型的測試:單元測試和整合測試。 ### 單元測試 `go test` 系統中的`*_test.go` 涵蓋了單元測試。 您可以設定環境變量 `GITEA_UNIT_TESTS_LOG_SQL=1` 以在詳細模式下運行測試時顯示所有 SQL 語句(即設定`GOTESTFLAGS=-v` 時)。 ```bash TAGS="bindata sqlite sqlite_unlock_notify" make test # Runs the unit tests ``` ### 整合測試 單元測試不會也不能完全單獨測試 Gitea。因此,我們編寫了整合測試;但是,這些依賴於資料庫。 ```bash TAGS="bindata sqlite sqlite_unlock_notify" make build test-sqlite ``` 將在 SQLite 環境中運行整合測試。整合測試需要安裝 `git lfs`。其他資料庫測試可用,但 可能需要適應當地環境。 看看 [`tests/integration/README.md`](https://github.com/go-gitea/gitea/blob/main/tests/integration/README.md) 有關更多資訊以及如何運行單個測試。 ### 測試 PR 我們的持續整合將測試程式碼是否通過了單元測試,並且所有支援的資料庫都將在 Docker 環境中通過整合測試。 還將測試從幾個最新版本的 Gitea 遷移。 請在 PR 中附帶提交適當的單元測試和整合測試。 ## 網站文件 該網站的文件位於 `docs/` 中。如果你改變了文件內容,你可以使用以下測試方法進行持續整合: ```bash make lint-md ``` ## Visual Studio Code `contrib/ide/vscode` 中爲 Visual Studio Code 提供了 `launch.json` 和 `tasks.json`。查看 [`contrib/ide/README.md`](https://github.com/go-gitea/gitea/blob/main/contrib/ide/README.md) 瞭解更多資訊。 ## Goland 單擊 `/main.go` 中函數 `func main()` 上的 `Run Application` 箭頭 可以快速啟動一個可調試的 Gitea 實例。 `Run/Debug Configuration` 中的 `Output Directory` 必須設定爲 gitea 專案目錄(包含 `main.go` 和 `go.mod`), 否則,啟動實例的工作目錄是 GoLand 的臨時目錄 並防止 Gitea 在開發環境中加載動態資源(例如:模板)。 要在 GoLand 中使用 SQLite 運行單元測試,請設定 `-tags sqlite,sqlite_unlock_notify` 在 `運行/調試配置` 的 `Go 工具參數` 中。 ## 提交 PR 對更改感到滿意後,將它們推送並打開拉取請求。它建議您允許 Gitea Managers 和 Owners 修改您的 PR 分支,因爲我們需要在合併之前將其更新爲 main 和/或可能是能夠直接幫助解決問題。 任何 PR 都需要 Gitea 維護者的兩次批准,並且需要通過持續整合。看看我們的 [CONTRIBUTING.md](https://github.com/go-gitea/gitea/blob/main/CONTRIBUTING.md) 文件。 如果您需要更多幫助,請前往 [Discord](https://discord.gg/gitea) #Develop 頻道 並在那裏聊天。 現在,您已準備好 Hacking Gitea。