--- date: "2016-12-01T16:00:00+02:00" slug: "install-from-source" sidebar_position: 30 aliases: - /zh-tw/install-from-source --- # 使用源程式碼安裝 你需要 [安裝 Go](https://golang.google.cn/doc/install) 並正確設定 Go 環境。特別的,建議設定`$GOPATH`環境變量,並將 Go 的二進制目錄或目錄`${GOPATH//://bin:}/bin`添加到`$PATH`中。請參閱 Go 百科上關於 [GOPATH](https://github.com/golang/go/wiki/GOPATH) 的詞條。 接下來,[安裝 Node.js 和 npm](https://nodejs.org/zh-tw/download/), 這是構建 JavaScript 和 CSS 文件所需的。最低支援的 Node.js 版本是 @minNodeVersion@,建議使用最新的 LTS 版本。 **注意**:需要 Go 版本 @minGoVersion@ 或更高版本。不過,建議獲取與我們的持續整合(continuous integration, CI)相同的版本,請參閱在 [Hacking on Gitea](development/hacking-on-gitea.md) 中給出的建議。 ## 下載 首先,我們需要獲取源碼。由於引入了 Go 模組,最簡單的方法是直接使用 Git,因為我們不再需要在 GOPATH 內構建 Gitea。 ```bash git clone https://github.com/go-gitea/gitea ``` (之前的版本中建議使用 `go get`,但現在不再需要。) 你可以選擇編譯和安裝的版本,當前有多個選擇。`main` 分支代表當前的開發版本。如果你想編譯 `main` 版本,你可以直接跳到 [構建](#構建) 部分。 如果你想編譯帶有標籤的發行版本,可以使用以下命令簽出: ```bash git branch -a git checkout @sourceBranch@ ``` 要驗證一個拉取請求(Pull Request, PR),要先啟用新的分支(其中 `xyz` 是 PR 的 ID;例如,對於 [#2663](https://github.com/go-gitea/gitea/pull/2663),ID 是 `2663 `): ```bash git fetch origin pull/xyz/head:pr-xyz ``` 要以指定發行版本(如 @sourceVersion@ )的源程式碼來構建 Gitea,可執行以下命令列出可用的版本並選擇某個版本簽出。 使用以下命令列出可用的版本: ```bash git tag -l git checkout @sourceVersion@ # or git checkout pr-xyz ``` ## 構建 要從源程式碼進行構建,系統必須預先安裝以下程式: - `go` @minGoVersion@ 或更高版本,請參閱 [這裡](https://go.dev/dl/) - `node` @minNodeVersion@ 或更高版本,並且安裝 `npm`, 請參閱 [這裡](https://nodejs.org/zh-tw/download/) - `make`, 請參閱 [這裡](development/hacking-on-gitea.md) 為了儘可能簡化編譯過程,提供了各種 [make 任務](https://github.com/go-gitea/gitea/blob/main/Makefile)。 根據你的構建需求,以下 tags 可以使用: - `bindata`: 構建一個單一的整體二進制文件,包含所有資源。適用於構建生產環境版本。 - `sqlite sqlite_unlock_notify`: 啟用對 [SQLite3](https://sqlite.org/) 資料庫的支援。僅建議在少數人使用時使用這個模式。 - `pam`: 啟用對 PAM( Linux 可插拔認證模組)的支援。可用於對本地使用者進行身份驗證或擴展身份驗證到 PAM 可用的方法。 - `gogit`:(實驗性功能)使用 go-git 變體的 Git 命令。 將所有資源(JS/CSS/模板等)打包到二進制文件中。在生產環境部署時,使用`bindata`構建標籤是必需的。在開發/測試 Gitea 或能夠明確分離資源時,可以不用`bindata`。 要包含所有資源,請使用 `bindata` 標籤: ```bash TAGS="bindata" make build ``` 在我們的持續整合系統的預設發行版中,構建標籤為:`TAGS="bindata sqlite sqlite_unlock_notify"`。因此,從源碼構建的最簡單、推薦方式是: ```bash TAGS="bindata sqlite sqlite_unlock_notify" make build ``` `build`目標分為兩個子目標: - `make backend` 需要 [Go @minGoVersion@](https://golang.google.cn/doc/install) 或更高版本。 - `make frontend` 需要 [Node.js @minNodeVersion@](https://nodejs.org/zh-tw/download/) 或更高版本。 如果存在預構建的前端文件,可以僅構建後端: ```bash TAGS="bindata" make backend ``` ## 測試 按照上述步驟完成後,工作目錄中將會有一個`gitea`二進制文件。可以從該目錄進行測試,或將其移動到帶有測試資料的目錄中。當手動從命令行啟動 Gitea 時,可以透過按下`Ctrl + C`來停止程式。 ```bash ./gitea web ``` ## 更改預設路徑 Gitea 將從`CustomPath`中查找許多資訊。預設的,這會在運行 Gitea 時當前工作目錄下的`custom/`目錄中(譯者案:即`$PATH_TO_YOUR_GITEA$/custom/`)。它還將在`$(CustomPath)/conf/app.ini`中查找其設定文件`CustomConf`,並將當前工作目錄用作一些可設定值的相對基本路徑`AppWorkPath`。最後,靜態文件將從預設為 `AppWorkPath`的`StaticRootPath`提供。 儘管在開發時這些值很有用,但可能與下游使用者的偏好衝突。 一種選擇是使用腳本文件來隱藏`gitea`二進制文件,並在運行 Gitea 之前建立適當的環境。然而,在構建時,可以使用`make`的`LDFLAGS`環境變量來更改這些預設值。適當的設定如下: - 要設定`CustomPath`,請使用`LDFLAGS="-X \"code.gitea.io/gitea/modules/setting.CustomPath=custom-path\""` - 對於`CustomConf`,應該使用`-X \"code.gitea.io/gitea/modules/setting.CustomConf=conf.ini\"` - 對於`AppWorkPath`,應該使用`-X \"code.gitea.io/gitea/modules/setting.AppWorkPath=working-path\"` - 對於`StaticRootPath`,應該使用`-X \"code.gitea.io/gitea/modules/setting.StaticRootPath=static-root-path\"` - 要更改預設的 PID 文件位置,請使用`-X \"code.gitea.io/gitea/cmd.PIDFile=/run/gitea.pid\"` 將這些字符串與其前導的`-X`添加到`LDFLAGS`變量中,並像上面那樣使用適當的`TAGS`運行`make build`。 運行`gitea help`將允許您查看設定的`gitea`設定。 ## 交叉編譯 `go`編譯器工具鏈支援將程式碼交叉編譯到不同的目標架構上。請參考[`GOOS`和`GOARCH`環境變量](https://go.dev/doc/install/source#environment) 以獲取支援的目標列表。如果您想為性能較弱的系統(如樹莓派)構建 Gitea,交叉編譯非常有用。 要使用構建標籤(`TAGS`)進行交叉編譯 Gitea,您還需要一個 C 交叉編譯器,該編譯器的目標架構與`GOOS`和`GOARCH`變量選擇的架構相同。例如,要為 Linux ARM64(`GOOS=linux`和`GOARCH=arm64`)進行交叉編譯,您需要`aarch64-unknown-linux-gnu-gcc`交叉編譯器。這是因為 Gitea 構建標籤使用了`cgo`的外部函數介面(FFI)。 在沒有任何標籤的情況下,交叉編譯的 Gitea 為 Linux ARM64 版本: ``` GOOS=linux GOARCH=arm64 make build ``` 要交叉編譯 Linux ARM64 下的 Gitea,這是推薦的構建標籤: ``` CC=aarch64-unknown-linux-gnu-gcc GOOS=linux GOARCH=arm64 TAGS="bindata sqlite sqlite_unlock_notify" make build ``` 根據您的目標架構,適當替換`CC`、`GOOS`和`GOARCH`。 有時您需要構建一個靜態編譯的鏡像。為此,您需要添加以下內容: ``` LDFLAGS="-linkmode external -extldflags '-static' $LDFLAGS" TAGS="netgo osusergo $TAGS" make build ``` 這可以與上述的`CC`、`GOOS`和`GOARCH`結合使用。 ### 添加 bash/zsh 自動補全(從 1.19 版本起) 在[`contrib/autocompletion/bash_autocomplete`](https://raw.githubusercontent.com/go-gitea/gitea/main/contrib/autocompletion/bash_autocomplete)中可以找到一個啟用 bash 自動補全的腳本。您可以根據需要進行修改,並在您的 `.bashrc` 中使用 `source` 命令加載該腳本,或者將其複製到 `/usr/share/bash-completion/completions/gitea`。 類似地,可以在[`contrib/autocompletion/zsh_autocomplete`](https://raw.githubusercontent.com/go-gitea/gitea/main/contrib/autocompletion/zsh_autocomplete)中找到一個用於 zsh 自動補全的腳本。您可以將其複製到 `/usr/share/zsh/_gitea`,或者在您的 `.zshrc` 中使用 `source` 命令加載該腳本。 可能需要你根據具體情況進一步改進這些腳本。 ## 在 Linux 上使用 Zig 進行編譯或交叉編譯 請按照 [Zig 的入門指南](https://ziglang.org/learn/getting-started/#installing-zig) 安裝 Zig。 - 編譯 (Linux ➝ Linux) ```sh CC="zig cc -target x86_64-linux-gnu" \ CGO_ENABLED=1 \ CGO_CFLAGS="-O2 -g -pthread" \ CGO_LDFLAGS="-linkmode=external -v" GOOS=linux \ GOARCH=amd64 \ TAGS="bindata sqlite sqlite_unlock_notify" \ make build ``` - 交叉編譯 (Linux ➝ Windows) ```sh CC="zig cc -target x86_64-windows-gnu" \ CGO_ENABLED=1 \ CGO_CFLAGS="-O2 -g -pthread" \ GOOS=windows \ GOARCH=amd64 \ TAGS="bindata sqlite sqlite_unlock_notify" \ make build ``` ## 在 Windows 上使用 Zig 進行編譯或交叉編譯 使用`GIT BASH`編譯。 - 編譯 (Windows ➝ Windows) ```sh CC="zig cc -target x86_64-windows-gnu" \ CGO_ENABLED=1 \ CGO_CFLAGS="-O2 -g -pthread" \ GOOS=windows \ GOARCH=amd64 \ TAGS="bindata sqlite sqlite_unlock_notify" \ make build ``` - 交叉編譯 (Windows ➝ Linux) ```sh CC="zig cc -target x86_64-linux-gnu" \ CGO_ENABLED=1 \ CGO_CFLAGS="-O2 -g -pthread" \ CGO_LDFLAGS="-linkmode=external -v" GOOS=linux \ GOARCH=amd64 \ TAGS="bindata sqlite sqlite_unlock_notify" \ make build ``` ## Source Map 預設情況下,gitea 會為前端文件生成精簡的 Source Map 以節省空間。 這可以透過“ENABLE_SOURCEMAP”環境變量進行控制: - `ENABLE_SOURCEMAP=true` 生成所有 Source Map,這是開發版本的預設設定 - `ENABLE_SOURCEMAP=reduced` 生成有限的 Source Map,這是生產版本的預設設定 - `ENABLE_SOURCEMAP=false` 不生成 Source Map